Liste des sorts
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Liste des sorts
Liste des Sorts :
Niveau 1 :
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , la personne localisée le sait et connait aussi votre position. ( 10 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , tous magicien dans la zone sera au courant de votre présence mais pas du contenu de la conversation. ( 10 PE )
- Communication animale : Permet de comprendre le langage d'une espèce animale , la qualité des renseignements dépend de l'èspèce et la coopération ds animaux n'est pas assurée. ( 10 PE )
Sorts de Combat :
- Onde de Choc : L'adversaire subit 15 dégats et un malus de 5 aux dégats de sa prochainne attaque. ( 20 PE )
- Assault Mental : L'adversaire subit 20 dégats ( 25 PE ).
Niveau 1 :
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , la personne localisée le sait et connait aussi votre position. ( 10 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , tous magicien dans la zone sera au courant de votre présence mais pas du contenu de la conversation. ( 10 PE )
- Communication animale : Permet de comprendre le langage d'une espèce animale , la qualité des renseignements dépend de l'èspèce et la coopération ds animaux n'est pas assurée. ( 10 PE )
Sorts de Combat :
- Onde de Choc : L'adversaire subit 15 dégats et un malus de 5 aux dégats de sa prochainne attaque. ( 20 PE )
- Assault Mental : L'adversaire subit 20 dégats ( 25 PE ).
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Belgarath- Nombre de messages : 78
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Re: Liste des sorts
Niveau 2 :
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , la personne localisée le sait ( 20 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , tout magicien tres proche sera au courant de la conversation mais pas du contenu de la conversation. ( 20 PE )
- Communication animale : Permet de comprendre le langage d'une espèce animale et d'avoir son amitié , ainsi que de comprendre les autres animaux mais avec de moins bons résultats. ( 20 PE )
Sorts de Combat :
- Onde de Choc : L'adversaire subit 25 dégats et un malus de 10 aux dégats de sa prochainne attaque. ( 30 PE )
- Assault Mental : L'adversaire subit 35 dégats. ( 30 PE )
- Eblouissement : L'adversaire perd une action ( 25PE ).
- Barrière Mentale : Diminue les dégats magiques de 20 , dure 3 tours. ( 30PE).
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , la personne localisée le sait ( 20 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , tout magicien tres proche sera au courant de la conversation mais pas du contenu de la conversation. ( 20 PE )
- Communication animale : Permet de comprendre le langage d'une espèce animale et d'avoir son amitié , ainsi que de comprendre les autres animaux mais avec de moins bons résultats. ( 20 PE )
Sorts de Combat :
- Onde de Choc : L'adversaire subit 25 dégats et un malus de 10 aux dégats de sa prochainne attaque. ( 30 PE )
- Assault Mental : L'adversaire subit 35 dégats. ( 30 PE )
- Eblouissement : L'adversaire perd une action ( 25PE ).
- Barrière Mentale : Diminue les dégats magiques de 20 , dure 3 tours. ( 30PE).
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Belgarath- Nombre de messages : 78
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Re: Liste des sorts
Niveau 3 :
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , si la Vol du lanceur est superieur à celle de la cible il n'est pas au courant , sinon il sait qu'il a été localisé. ( 35 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , personne ne peut etre au courant. ( 35 PE )
- Transformation animale : Permet de se transformer en animal petit ou moyen pour se déplacer , profiter de ses sens et rarement pour combattre. ( 50 PE )
Sorts de Combat :
- Barrière Mentale : Diminue les dégats magiques de 35 , dure 3 tours. ( 40 PE).
- Attaque Elémentaire (Feu , Foudre etc ... ) : Inflige 50 dégats élémentaires. (50 PE ).
Sorts Hors combat :
- Localisation : Permet de localiser une personne dont on connait la signature ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , si la Vol du lanceur est superieur à celle de la cible il n'est pas au courant , sinon il sait qu'il a été localisé. ( 35 PE )
- Communication mentale : Permet d'effectuer une conversation mentale ( nécéssite d'avoir déja eu un contact physique ou mental ) , personne ne peut etre au courant. ( 35 PE )
- Transformation animale : Permet de se transformer en animal petit ou moyen pour se déplacer , profiter de ses sens et rarement pour combattre. ( 50 PE )
Sorts de Combat :
- Barrière Mentale : Diminue les dégats magiques de 35 , dure 3 tours. ( 40 PE).
- Attaque Elémentaire (Feu , Foudre etc ... ) : Inflige 50 dégats élémentaires. (50 PE ).
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