Caracs des persos.

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Caracs des persos.

Message  Belgarath le Sam 17 Mar - 22:22

DESCRIPTION :

Les carractéristiques sont au nombre de 8 , à savoir : CC , CT, CM, Vol, Agi, End, Int, Vit.

CC : Capacité de combat.

Cette carractéristique représente la capacité qu 'a votre personnage dans le maniements des armes blanches et autres armes de corps à corps. La valeur de cette carractéristique détermine directement les dégats infligés lors d'un attaque Physique.

CT : Capacité de Tir.

Cette carractéristique représente la capacité d'utilisation des armes de tir du personnage.
Elle détermine les dégats causés par une arme de tir ou de lancer.

CM : Capacité Magique.

Cette carractéristique est principalement utilisée pour le verbe et le vouloir , elle permet de déterminer le niveau de puissance d'un sort et influe donc parfois sur les dégats.

Agi : Agilité.

L'agilité définit la précision, la souplesse et l'adresse du personnage : jongler, accomplir un travail de précision ou attraper un objet au vol par exemple.

End : Endurance.

Cette dernière carractéristique est significative de la résistance du personnage , de son "énergie". Elle détermine le nombre de points de vie du personnage en fonction du peuple choisi. Elle détermine de la meme manière en fonction du peuple le nombre de points d'énergie que possède le personnage.
Les PE : points d'énergie sont utilisés par les combattants pour utiliser leur techniques et par les magiciens et sorciers pour lancer leur sorts.

Vol : Volonté.

La volonté représente le moral de votre personnage ,sa capacité à résister à des situations terrifiantes et à garder son calme.

Int : Intelligence.

L'intelligence détermine la facilité avec laquelle votre personnage peut appréhender de nouveaux concepts ou analyser avec justesse une situation.

Vit : Vitesse.

La rapidité représente la capacité de déplacement et d'interventon de votre personnage.

Utilisation des carractéristiques :

Attaques :


Chaque point de carractéristique représente un niveau.
Un point en CC représente le maniement des armes niveau 1.
De meme 1 pt en CT représente le maniement des armes de Tir niveau 1.

Au niveau 1 les dégats infligés par attaque sont de 10.
Au niveau 2 ils sont de 20 , au niveau 3 de 30 , etc ....

Dégats = CC ou CT * 10


Points de Vie et Points d'énergie :


Ils sont déterminés par l'endurance du personnage et les coefficients du peuple choisi.

Points de vie = End * coeff vitalité du peuple


Points d'énergie = End * coeff d'energie du peuple choisi.


Sorts :


Chaque point en Volonté représente le niveau du vouloir du personnage.
Certains sort recquièrent un certain niveau de vouloir.
La majorité des sorts ont plusieurs degrés de difficulté. Plus le sort devient efficace plus il demande de niveau de vouloir.

Un personnage ayant 2 en Vol pourra utiliser au mieux des sorts niveau 2.
Lançer un sort consomme des points d'energie ( PE ) .


Techniques :


Les personnages qui ne peuvent pas utiliser le Vouloir et le Verbe ont la possibilité d'utiliser des techniques. Ces techniques ont aussi un niveau de puissance recquis et leur efficacité varie selon le niveau de puissance utilisé.
Le niveau de puissance est déterminé par la CC ou la CT du personnage au choix selon son style.

Un personnage ayant 2 en CC ou CT pourra utiliser au mieux des techniques niveau 2.

Utiliser des techniques consomme des points d'énergie ( PE ) :
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Belgarath
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